<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://travianhabolgi.1bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Хаболги</title>
		<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/</link>
		<description>Хаболги</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 04 Sep 2009 10:45:21 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Чиста тут тока флуд =)</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;На втупление&amp;quot;-ЭТО да)))))Ужу мног втупило)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (evgenpups)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 10:45:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕСЫ</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю в данной теме писать предложения по обмену ресурсами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minik)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 09:44:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;средство общения)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (evgenpups)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 23:26:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>База знаний</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;wwwhelp.travian.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Obel1x)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:15:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что делать когда вас фармят</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Распространенная проблема игроков-новичков и не новичков тоже: значит фармят вас лишь для взятия ресов, если вы не будете приносить доход, от вас отстанут. Как это сделать? первое: это увеличивать тайник. Галлам тут проще всех, так как у них тайник в два раза больше. Если вас грабят, когда вас нет в онлайне, постройте&lt;br /&gt;тайник такого уровня, который вмещает в себя все ресурсы, что набегают у вас за ночь. Тайник можно качать до 20лвл, а дальше можно взять еще один тайник и качать уже его. Ресурсы будут прятаться в оба. Если нападающий немец, то он имеет бонус кражи20% от объема тайника (это по новым правилам в справке тока старые данные). Короче, следите, чтоб у вас ресурсов было меньше 3/4 объема тайника и немец будет уходить несолоно хлебавши. Еще можете написать ему, что грабить вас бесполезно из-за хорошего тайника и онлайна, короче докажите ему то что поход на вас не окупается. Но самое лучшее это проигнорировать его. Он вам вреда ж не наносит? Так пусть ходит пока не надоест. Если вы обидите его чем-то, то он будет к вам ходить не за ресами, а за местью, поэтому не ругайтесь&lt;br /&gt;матом в личку и не подначивайте его на тему: «ну как ты сытно с меня пообедал? Еще будешь?» это может зажечь&lt;br /&gt;спортивный азарт=). Идем дальше. Если вы галл, то делайте капканщика. В капкане вы можете поймать отряд&lt;br /&gt;врага и требовать выкуп=) Да-да - начинайте торг с 1/3 стоимости войск и вы сторгуетесь, однако враг обязательно попытается их освободить, так что будьте готовы! Если у вас есть войска ударные (офф), то вы можете поймать фармера на возврате. Это делается так: высчитывается время, когда он придет, отправляются ваши войска из деревни за минуту до прихода врага и тут же отзываются с таким расчетом, чтобы ваши воины вернулись в ту же секунду (или через одну), когда враг грабит деревню. Так как в солдат оффа деф маленький, они тут же гибнут, правда некоторые фарм-отряды большие и вы с ними не справитесь, поэтому просто уводите свои войска подальше от деревни, чтоб их не задело и все.&lt;br /&gt;Если ничего из этого не поможет, пишите мне в личку или просите помощи у соаловцев и тогда уже вашему врагу потребуется читать этот длиннющий раздел&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Obel1x)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:15:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дэф, и с чем его едят:-)</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Деф=это сумма защитных очков отряда войск(обычно считаються&lt;br /&gt;отдельно защита от пехоты и кавалерии). Есть специальние деферские&lt;br /&gt;войска=преторы,фаланги,копья,друиды,паладины.Также есть юниты&lt;br /&gt;универсальные но в этом также их слабость ибо некоторые люди считают что их универсальность в том, что ни одну работу не могут&lt;br /&gt;выполнить хорошо пример:легионеры.Деф должен иметь каждый&lt;br /&gt;участник нашего ала, чтоб в нужный момент они готовы были защищать&lt;br /&gt;Родину в конкретно взятом пункте.Если ваш деф выполняет функции&lt;br /&gt;оффа тоесть грабит и вы не хотите его угробить на защите, то отошлите&lt;br /&gt;часть спецыально для этого натренированную.У всех топовых алов&lt;br /&gt;есть требования к количеству дефа у нового члена их братства.Так&lt;br /&gt;как нам еще далеко до этого то мы пока ничего не требуем.В основном&lt;br /&gt;деф собираеться защищать либо деревню где лежит много ресурсов ала&lt;br /&gt;либо деревню которую хотят стереть катами в ноль.На обычные&lt;br /&gt;фармерские отряды деф ала не тратиться.Этой проблемой занимаеться&lt;br /&gt;мой офф. Также следует помнить когда вы отправляете свой деф то&lt;br /&gt;его содержание(количество зерна) переноситься на того кому деф&lt;br /&gt;полагался.Поэтому дабы не возник голод изза нехватки зерна и&lt;br /&gt;войска не погибли от голода раньше чем отбили бы врага то настоятельно рекомендуеться посилать вместе с дефом нужное&lt;br /&gt;количество зерна.&lt;br /&gt;Остальное вам скажут в теме вопросы если таковые будут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Obel1x)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:14:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы удачного фарма</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Фарм это очень прибыльное дело.Нападения на других игроков с целью&lt;br /&gt;отнять их ресурсы часто есть залог вашего успеха.Здесь я приведу&lt;br /&gt;несколько основных правил для новичков чтоб они хорошо фармили&lt;br /&gt;свои кормухи=)&lt;br /&gt;1. Лучше всего грабить неактивные акки.&lt;br /&gt;2. Сперва мы пробуем противника на зуб=шлем ему 2-3солдат. Если&lt;br /&gt;они не вернулись значит там деф а у галла капкан.Потом кидаем&lt;br /&gt;все что есть в наличии чтоб за 1раз вынести все ресурсы иначе&lt;br /&gt;кормуха их просто потратит на свою оборону=) как тока по отчетам&lt;br /&gt;видно что кормуха пустеет резко уменьшаем число воинов что&lt;br /&gt;фармят ее.&lt;br /&gt;3. Делаем ставку на много направлений грабежа.У некоторых деревнях уже все бывает разграблено до вас поэтому чтоб не терять время атакуем сразу несколько целей.&lt;br /&gt;4. Обираем сперва ближайшые кормухи а только потом дальние.&lt;br /&gt;5. Если в деревне есть деф или офф его уничтожають как потенциального конкурента.&lt;br /&gt;6. На начальных этапах игры не связываться с галлами по причине&lt;br /&gt;их обороноспособности.Лучшые цели это римляне с насом 50-60.&lt;br /&gt;7. Если на вас послали ответку(нападение в ответ на ваш фарм)&lt;br /&gt;то попробуйте его словить на возврате или же просто уведите&lt;br /&gt;свои войска из деревни если там ресурсы помещаються в тайник.&lt;br /&gt;8. Берегите своих воинов они должны окупаться а не тратиться&lt;br /&gt;по мелочам.Тоисть если вы подозреваете что у кормухи есть чем&lt;br /&gt;вас укусить то исполняем пункт 2.&lt;br /&gt;9. Следите за снятием соски у соседей так вы первый окажетесь&lt;br /&gt;в нужном месте в нужное время.&lt;br /&gt;10. Смотрите в нападениях альянса кто кого грабит иначе можете&lt;br /&gt;сходить в уже опустошенную кормуху.&lt;br /&gt;Остальное приходит с опытом. Удачного фарма!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я вот заметил по напам альянса что много игроков ходит пустыми или полупустыми. Я с этой проблемой справляюсь так:&lt;br /&gt;1.Разведка.Каждое утро ко мне приходят сведения где что лежит и поэтому я точно и экономно дозирую отряды.&lt;br /&gt;2.По уже прибитим кормухам(которие не кусаються) я просто хожу маааленькими отрядиками по 10дубов. Приносят они может по 100ресов а может&lt;br /&gt;по 200каждого реса но если умножить это число на 30 или 40 то выходит неплохая сумма.&lt;br /&gt;3.Я имею дальние кормухи. Выбираю разведами какоенить село с насом 120-150 аккуратно сканю его так как там могут быть разведы и после того&lt;br /&gt;как я увидел что акк неактивен и там лежит например по 5тисяч каждого реса я шлю туда сразу половину войска и они мне за 4-6часов доставляют&lt;br /&gt;эти ресы. Получаеться поток фарма не ослабевает=он лишь видоизменяеться из количества кормух в их качество предоставляя те же результаты.&lt;br /&gt;А, вот еще. Я заметил что некоторие игроки посылают конницу вместе с пехотой на фарм в одной группе. Это ошибка. Конница тормозиться пехотой&lt;br /&gt;и теряеться время за которое можно было конницей еще раз пофармить.Естественно это система только для фарма а не для боевих действий.Но&lt;br /&gt;это очень важно для экономии времени и средств использовать конницу отдельно от пехоты а пехоту отдельно от конницы.&lt;br /&gt;Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Obel1x)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:14:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как бороться с &quot;раскатом в ноль&quot;?</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Значит, раскатать могут игроки у которых есть деревень с насом от 500 и выше(500это если виртуоз игры а так около 1000).Раскат даеться тока тем,&lt;br /&gt;кого хотят стереть с карты и если вас раскатают в ноль вам лучше начать новую игру, так как вам больше не дадут восстановиться. Катают катапультами&lt;br /&gt;и таранами.Тараны разбивают стену а катапульты могут сносить здания причем если установлено &amp;quot;случайная цель&amp;quot; то каты могут снести и ГЗ и даже&lt;br /&gt;тайник с каменотесом. Есть миф еще про то что каты в этом режиме попадают в самие высокие здания. Сами каты беспомощны против войск и даже&lt;br /&gt;небольшой отряд может их убить. Поэтому перед катами высылают зачистку, а с катами идет сопровождение.Поэтому мы пропускаем волну зачистки&lt;br /&gt;выводя войска из села, а потом мы должны отменить высилку на что у нас есть 90секунд. это надо произвести так, чтоб волнакат пришла и напоролась&lt;br /&gt;на воинов. Все остальное дело практики какой у нашего ала надеюсь никогда не будет=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Obel1x)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:13:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые сокращения</title>
			<link>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Войска:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бесы, импы - империанцы.&lt;br /&gt;Леги - легионеры.&lt;br /&gt;Преторы, преты - преторианцы.&lt;br /&gt;Сенька, сеня - сенатор.&lt;br /&gt;Цезарка - конница Цезаря.&lt;br /&gt;Имперка, бесоконь - конница императора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечи - мечники.&lt;br /&gt;Фалы - фаланги.&lt;br /&gt;Эдуи, эдуйцы - эдуйская конница.&lt;br /&gt;Друиды - друиды-всадники.&lt;br /&gt;Громы - тевтатские громы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Палычи, палы, палады - паладины.&lt;br /&gt;Тевтоны, тефтели - тевтонская конница&lt;br /&gt;Дубины, дубы - дубинщики.&lt;br /&gt;Топоры - топорщики.&lt;br /&gt;Копья - копейщики.&lt;br /&gt;Каты, катки - катапульты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рамы (англ.) - тараны&lt;br /&gt;Сеттлер (англ.),посел - поселенец.&lt;br /&gt;Герыч - герой.&lt;br /&gt;Животные - войска природы (находятся в бесхозном оазисе)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальное:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дефф - защитные войска.&lt;br /&gt;Деффер - игрок, делающий упор на производство защитных войск.&lt;br /&gt;Мобильный дефф - конные защитные войска (как правило друиды и паладины).&lt;br /&gt;Офф - атакующие войска.&lt;br /&gt;Оффер, атакер - игрок, делающий упор на производство атакующих войск.&lt;br /&gt;Черновой офф - неосновные атакующие войска игрока.&lt;br /&gt;Кулак - основные атакующие силы игрока&lt;br /&gt;Фарм-отряд - небольшое количество войск, использующееся для фарминга&lt;br /&gt;Фармер(фармить) - игрок, нападающий для грабежа ресурсов.&lt;br /&gt;Фермер (фермить) - игрок, делающий акцент на развитие ресурсных полей&lt;br /&gt;Кормушка - деревня, которую беспрепятственно грабят.&lt;br /&gt;Окормушивать - как правило разрушение игроком амбара, рынка и зерновых полей катапультами для беспрепятственного грабежа.&lt;br /&gt;Катать, раскатывать, нулить - использовать катапульты для разрушения зданий.&lt;br /&gt;Раскатать в 0, занулить - снизить население деревни до 0 катапультами.&lt;br /&gt;Голод - ситуация, когда войска умирают из-за отсутсвия и перерасхода зерна.&lt;br /&gt;Подкреп - подкрепление.&lt;br /&gt;Слить (армию) - потерять (армию)&lt;br /&gt;Ап - улучшение в кузницах.&lt;br /&gt;Сейв, сейвить - сохранять войска, не давая на них напасть противнику, путём вывода их из города перед атакой/вероятным нападением.&lt;br /&gt;Спам, фейк - ложные атаки (как правило состоят из 1 юнита).&lt;br /&gt;Зачистка - уничтожение защитной армии перед раскатом/захватом деревни.&lt;br /&gt;Подрезка - пропуск зачистки для защиты от атакующих волн&lt;br /&gt;Лояльность, лоялити (англ.) - одобрение деревни&lt;br /&gt;Слот (англ.) - свободное место в резиденции/дворце для постройки 3 поселенцев/сенатора (предводителя или вождя).&lt;br /&gt;Вар (англ.) - война&lt;br /&gt;НАП (англ.) - пакт о ненападении (NAP, Non Attacking Pact)&lt;br /&gt;ПОН - Пакт О Ненападении&lt;br /&gt;Кормить (войска) - выслать зерно для предотвращения гибели войска от голода.&lt;br /&gt;Скан - получение данных о войсках и деревне игрока (разведчиками или армией).&lt;br /&gt;Антискан, контрразведка - концентрирование юнитов-разведчиков для предотвращения получения информации о деревне&lt;br /&gt;Скаутинг, подсветка - разведка деревни&lt;br /&gt;Экспа - очки опыта героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трава, травка - Travian&lt;br /&gt;ЕК, культура - единицы культуры&lt;br /&gt;Ресы - ресурсы&lt;br /&gt;Кроп, укроп - зерно&lt;br /&gt;Оаз - оазис&lt;br /&gt;Кроповый оазис - оазис, дающий бонус к приросту зерна&lt;br /&gt;Нуб - новичок в игре&lt;br /&gt;Нубленд - зона, где находятся недавно зарегистрированные игроки&lt;br /&gt;Лвл - сокращённо от англ. level - уровень&lt;br /&gt;Профайл (англ.) - профиль&lt;br /&gt;Инвайт (англ.) - приглашение в альянс&lt;br /&gt;Насел, нас - количество населения на аккаунте/в деревне у игрока.&lt;br /&gt;Акк - аккаунт в игре.&lt;br /&gt;Пасс (англ.) - пароль к аккаунту.&lt;br /&gt;Домики - чаще упоминается как здания в деревне, или сами деревни.&lt;br /&gt;Коорды, коры - координаты на игровой карте.&lt;br /&gt;СВ - Северо-Восток (от 0 до 400|от 0 до 400)&lt;br /&gt;СЗ - Северо-Запад (от -400 до 0|от 0 до 400)&lt;br /&gt;ЮВ - Юго-Восток (от 0 до 400|от -400 до 0)&lt;br /&gt;ЮЗ - Юго-запад (от -400 до 0|от -400 до 0)&lt;br /&gt;Голд, голда - золото (используется в Травиан ПЛЮС)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шестёрка/6рка - деревня с шестью зерновыми полями (&amp;quot;обычная клетка&amp;quot;, &amp;quot;стартовая&amp;quot;&lt;br /&gt;Семерка/7ка - деревня с семью зерновыми полями&lt;br /&gt;Девятка/9ка - деревня с девятью зерновыми полями&lt;br /&gt;Пятнаха/15ха - деревня с пятнадцатью зерновыми полями&lt;br /&gt;Балансная клетка - 6рка с равномерным распределением глины, дерева и железа.&lt;br /&gt;Профильная клетка - 6рка с неравномерным распределением ресурсов (+1 поле к одному ресурсу, -1 поле к другому ресурсу)&lt;br /&gt;Профильный ресурс - превалирующий ресурс для профильной (&amp;quot;родной&amp;quot; клетки (так же может использоватся для описания основного ресурса для юнита/расы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24/7 - 24 часа в сутки, 7 дней в неделю (обычно употребляется при описании активности контроля игроком аккаунта)&lt;br /&gt;Ситтинг, зам - уход (заместительство) за аккаунтом другого игрока.&lt;br /&gt;Ситтер, зам - заместитель.&lt;br /&gt;Мультовод - игрок с более чем одним аккаунтом на одном сервере (запрещено).&lt;br /&gt;Мульт, мультик - не единственный аккаунт игрока на одном сервере (запрещено).&lt;br /&gt;Прокачка, пушинг - пересылка ресурсов игроку свыше разрешённой правилами нормы (запрещено)&lt;br /&gt;Мультихантер, Multihunter, МХ - игровой оператор, действующий на всех серверах.&lt;br /&gt;Баня, бан, блок - блокировка аккаунта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейт - конкретный рейтинг игрока (рейтинг атаки, рейтинг защиты, рейтинг населения).&lt;br /&gt;Рейтинг атаки - количество убитых войсками игрока других юнитов в пересчёте на потребляемое ими зерно в час.&lt;br /&gt;Рейтинг защиты - количество убитых юнитов в деревнях игрока в пересчёте на потребляемое ими зерно в час.&lt;br /&gt;Рейтинг населения - количество потребляемого зерна зданиями игрока.&lt;br /&gt;Топ (топ-аттакер, топ-дефер, топ по населению) - игрок с одной из лучших позиций в рейтинге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алл, али - альянс&lt;br /&gt;Крыло, академия какого либо альянса - как правило - разделение игроков с общией идеологией на несколько альянсов с целью расширения количества участников.&lt;br /&gt;Нейтрал - игрок без альянса&lt;br /&gt;&amp;quot;Крыса&amp;quot;, шпион - игрок, использующий информацию одного альянса для передачи другому в своих личных интересах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здания:&lt;br /&gt;ГЗ - главное здание&lt;br /&gt;Гранари (англ.) - амбар&lt;br /&gt;ПС, пункт - пункт сбора&lt;br /&gt;Реза - сокр. от резиденция, так же может использоватся в обозначении дворца.&lt;br /&gt;Палас (англ.) - дворец&lt;br /&gt;Палата - торговая палата&lt;br /&gt;Стена, стенка - городская стена/вал/изгородь&lt;br /&gt;Мельница, мукомолка - мукомольная мельница&lt;br /&gt;Бсклад, б. склад, БС - большой склад (доступен только в Чуде Света)&lt;br /&gt;Б. амбар, БА - большой амбар (доступен только в Чуде Света)&lt;br /&gt;ЧС - Чудо света&lt;br /&gt;Заводы - деревообрабатывающий завод, чугуннолитейный завод, кирпичный завод.&lt;br /&gt;БК - большая казарма или большая конюшня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Obel1x)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 13:12:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://travianhabolgi.1bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
